落日间
የቻናል ዝርዝሮች
落日间
落日间是一个聚焦于游玩与电子游戏的媒介实验室。我们通过研究,译介,播客,艺术创作,制作游戏作品,工作坊,教学和出版等方式工作,让游玩/电子游戏成为事物沟通交汇的媒介,连接研究与制作,与不同领域,文化,背景的伙伴和机构,共同探索这一具有丰富潜能的新事物的本体论,意义与未来的潜能。 游戏就是一起玩!
የቅርብ ጊዜ ክፍሎች
64 ክፍሎች
E60 当游戏的土壤被一点点撑开,神话才会长出来
今年黑神话火了后,其他业界的朋友也纷纷把目光投向了游戏。游戏为什么有这么大的魅力,吸引得全球都开始或读起,或聊起《西游记》。
这次受新世相邀请,...

E59 游戏教育再反思:我们何以丧失了玩的能力
Timeline
00:53 游戏课与简单复盘
04:44 “我可不可以不做作业”
08:36 年纪越大越难玩?
14:35 坐跷跷板是一种什么样的体验
18:12...

E58 被电子游戏玩弄感情是一种怎样的体验?
像我这样的游戏制作者常常会津津乐道以陈星汉等为代表的“游戏情感设计”,仿佛玩家的情感操控尽在掌控。但实际上每一位玩家在同游戏游玩的时候,却都是一个非常复...


E56 没有AI天生就是小聪明蛋儿
当我们在谈论 AI 即将取代人类的时候,我们提到的是一个抽象的 AI,但是应当如何做一个 Specific-具体的,有独特的背景、功能、对象、情感、人物关系和世界模型...

E55 电子游戏:朝向未来生活的演练
最近 OpenAI 的文生视频模型再次点燃了大家对于 AI 生成式艺术的讨论,而这特别契合我和黎子元这一期播客的主题。我们引用弗卢瑟在《技术图像的宇宙》中的观点,...

E54 轴艺术:开一家厦门肉食公司
八年前,还是大学生的我走进了上海的当代艺术博物馆 PSA,一个展览的名字映入了我的眼帘——《厦门肉食公司》,身为厦门人和游戏爱好者的我顿时觉得很亲切(这是格...

E53 玩在控制论时代
在过去两年中,我断断续续地和一位网友大目妖在进行有关控制论(cybernetics)的译介。这是一种奇妙的经验,探入历史之中,寻找如今日益消散,五六十年前却如日...

E52 葛宇路:玩得起,放得下
同一个游戏,你可以站着玩,倒立着玩,闭眼玩,你可以开发 AI 来玩,可以在论文死线的前夜玩,可以和大家一起玩,可以自己玩,或者不玩。面对游戏的规则我们有着...

E51 熊硕:给所有人的游戏学导论
电子游戏行业和学院分殊的原因部分来自于人员背景,中文游戏研究世界中大部分都是人文背景出身的学者,艺术学、文艺学、哲学、传播学等等,而大部分行业人员确实...


E49 不存在的展品:游戏与博物馆数字化
在元宇宙的概念风行,人人闭门不出的时期,GLAM(画廊,图书馆,档案馆,博物馆)这类以线下空间和展览为主要活动的场所都加速了自身的数字化转型进程。有些博物...

E48 乌水深处:游戏与艺术之间的通路
上个月初,我和年轻的新媒体艺术家蔡宇潇一同远程为台北数位艺术节的「当代艺术与游戏」分论坛做了主题分享。他谈到他的游戏作品《乌水有多深》同时得到了艺术领...

E47.5 「想象一座城市」从戏剧游戏到媒介融合
大耳是一个挺不一样的人,他是一个狂热的播客制作爱好者,对,就是狂热,他家里有着全套 Rode 的录音悬臂,麦克风,耳机,多代小蜜蜂的种种设备,他甚至帮助 Rod...

E47 城会玩:城市里的戏剧-游戏实践
我是在蛇口戏剧节「新空间演艺」孵化中遇到的刘赫,他是一个游戏设计师,但是他做的「游戏」却都很不一样,比如带领着一群人漫步城市,在城市中寻找谜题、探寻历...

E46 弗卢瑟:技术装置的游戏宇宙
维兰·弗卢瑟对我来说是一个充满魅力的名字,一位「无根」的,生于战乱而背井离乡的哲学家。他的思考始终走在技术的最前沿,发明了「技术图像」这个有力的概念,...

E45 为游戏写作和出版的意义—— 对话读库御宅学
各位落日间的听众朋友们,你们好。我是小唐,自 E41 玩家西西弗:失败,重复与荒诞的艺术 开始负责落日间播客剪辑的编辑。由于播客又剪到太晚,不好意思再让梓涛...

E44 业余玩家精神:从一场 Game Jam 说起
按
在今年三月份,落日间同二十面体、灵感买家俱乐部一起举办了一次跨界的限时游戏开发活动:人工自然 Game Jam ,这场春天播下的种子,最终在秋天等来了...

E43 设计身体:游戏与身体现象学
我们在用什么“打”游戏?有人会说,鼠标?键盘?手柄?电脑?还有人说,不对,我们在用脑子打游戏。这些答案也都没错,但无论是我们这些臭打游戏的,还是整天思考...


E41 玩家西西弗:失败,重复与荒诞的艺术
好久不见!欢迎一边玩游戏一边听播客!
游戏点击 👉《步步皆好》
得益于品牌 PITAKA 的赞助,以及游戏人文出版品牌塞尼特的沙皮与小唐的帮助下,《...

E40 离散:像素狂热 Pixel Fever
本来打算与 atelierAnchor 锚坞 做个几期节目,搞成一个系列,探讨游戏和设计的关联。但项目排期因故延迟,到当下的时间节点只录制了一期,加上我也「阳了」,后...

E39 Play! Play! Play! 戏剧! 表演! 游戏!
本期播客我们邀请到了喜爱戏剧的游戏制作人Nick和我一起,与两位沉浸式游戏剧场的戏剧导演进行了创作对谈!
两位导演都带着他们的作品《HEY 樱桃园》(李...

E38 神、不死与疯狂:电子游戏的凡人性
本期播客是落日间与例外状态(State of Exception)播客的一期串台节目,是一期充满即兴和思维火花的交流。
在讨论时,我们在游戏设计,游戏文化,现代生...

E37.5 Playing History: "Deep Play" in the Digital Age
本期内容是落日间 E37 游玩历史:数字时代的「深度游戏」的拓展内容,或许比主体内容更加充实和深入。
这是来自中文场的讨论过后,我们邀请到了论文 Andre...

E37 游玩历史:数字时代的「深度游戏」
本次讨论会议所围绕的核心文本 Andrew Denning 深度游戏?电子游戏和历史想象 Deep Play? Video Games and the Historical Imaginary (2021)(校对:刘凯然)

E36 劳作是奴役,游戏才是至尊
阵地 Lefront:阵地运动宣言 | 阵地 Le Front
00:00 Last Words - Darren Korb - Hades: Originial Soundtrack
00:10 按
03:00 开场和阵地 L...

E35 读《资本论》的游戏开发者
好久不见,欢迎收听落日间,本期播客中我实际上对一位朋友,Taoistpunk , 卷毛菌丝来进行了一次深度的采访,更像是听他聊自己的游戏哲学,与游戏的理论思考。套...

E34 未来之记忆:克里斯马克的影像-游戏媒介实践
本期播客对于摄影-电影-记忆-游戏 界面的一次合作研究。
全部文字内容可见落日间公众号
如果你对于明德影像及其社群有兴趣,可 打入资料馆内部

E33 作者 | 玩家 | 文学 | 读者 | 变成 | 的 | 与
请随意组合标题中的文字顺序(原:变成玩家的文学作者与读者)
因字数无法放入所有的 Shownotes
全文可见落日间推送《E33 作者 | 玩家 | 文学 | 读...

E32 赛博文本中的幽灵作者
本期播内容属于 NExT Studios推进的 Gameplus游戏+ 研究创作计划,属于其 EP1《写首诗吧》(游戏-诗歌)研究与交流的播客部分之一(可关注 NExT Studios 官方账...

E31 电子游戏时代的抒情诗人
截止发布时间 2022/4/29 晚 21 时
玩家已在《写首诗吧!》中创作出 22720 首「诗」。
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本期播客是这个游戏的设计者(我)与合作者的交谈,

E30 电子游戏作为快感治理术
电子游戏的文化困境 | 落日间
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嘉宾:
傅善超:北京大学中文系博士,内地人文学科...

E29 时间的玫瑰:一位游戏人的「玩家故事」
我们非常高兴可以收到TGDC的邀请,就如同去年的《E14 工业化浪潮下的中国游戏产业 | 落日间 x TGDC》一样,今年我们也制作了这一期特别节目。
借这个机会...

SP1 幽深之镜 | 莱姆《其主之声》
00:00 莱姆播客精读计划与强行的游戏关联
03:25 科幻作品的假设
07:10 故事梗概(自己认为剧透无损此作的魅力)
10:43 莱姆的假设
12:2...
![E28 不孤独的取经路——少年的戏游记 [做事侠]](https://image.xyzcdn.net/FqF89nXwE0zmmjojvRhASfH4hgA0.png)
E28 不孤独的取经路——少年的戏游记 [做事侠]
落日间是一个试图追问 何为游戏与游戏何为的媒体实验室,我们正在创作帮助我们更好理解与思考游戏的文章,播客,视频,电子游戏等内容,我们的公众号是落日间,x...
E27 异乡的两生花:再谈游戏与当代艺术中现实主义、批评与作品
本期内容是与美凯龙艺术中心播客《卡壳Cacotopia》的串台节目。
“卡壳”(Cacotopia)是一个收集不同声音的播客项目,专注于那些在日常生活中容易被...
E26 虚实之界 | 落日间 x 爱游新生
就在前段时间,新华社发布了一个关于全球首位数字航天员小诤的视频,而新华社的这位数字航天员/数字记者小诤的合作开发方,便是我所在的游戏工作室NExT Studios...
E25 做个哲学游戏吧!——在语言之前的,和那比语言更多的
嘉宾:
张哲川 Nick
NExT Studios 《疑案追声》制作人 ,见《疑案追声》制作人张哲川:这或许是走出大内卷时代的一线希望
姜宇...
E24 行走在资本与游戏边缘 | x 游戏矩阵
嘉宾
水主:《游戏矩阵》主播,前大厂游戏策划,现为二级市场分析师
BGM:Marcin Przybyłowicz - V,P.T. Adamczyk - The Reb...